Roblox 面试真题:Favorites 计数系统 – 面试辅助 – 代面试 – Roblox 面经 – 一亩三分地
下面这道题,来自 Roblox 的系统设计面试。面试中,题目会直接给出需求,然后从这里开始聊。 Interview Question(原文) 面试从这里展开。你会先确认收藏是可逆的,读写量级差异很大,计数是核心能力。随后讨论会自然进入数据怎么存、计数怎么读、写入怎么更新、以及在高并发下如何保持响应速度。 过程中,面试官会根据你当前的回答继续往下走:如果缓存命中失败怎么办,取消收藏是否影响计数准确性,重复请求会不会造成数据问题,列表页和单 item 页的访问路径是否一致。这些问题不会一次出现,而是在对话中逐步展开。 **CSOAHelp(csoahelp)**的服务,就是在这种正在进行的面试过程中陪你一起走。当你在描述系统、画结构、回答追问时,关键点的提醒、逻辑顺序的梳理、以及下一步可能展开的方向,会同步提供支持,让对话保持连续,而不是停下来重新组织。这类