面试不是刷题竞赛,而是一场真实工程挑战:我们如何帮助一位候选人拿下 Waabi 的“Speedup NeRF”高难面试题

在 CSOAHELP 的面试辅助服务中,我们见过很多经典的技术面试场景,有的是 LeetCode 式的算法答题,有的是系统设计的思维碰撞,也有像这次 Waabi 面试一样,把你直接丢进真实工程场景,让你现场优化神经渲染框架,压力之下找出正确思路、写出能跑的代码,并清晰讲解。不是“刷题能手”就能搞定的,这时候,我们的实时远程辅助服务,就是候选人背后最关键的支撑。

这篇文章记录的是我们一位客户的真实经历:他面试 Waabi 时被要求现场优化 NeRF 的推理速度,从原本两小时压缩到五分钟以内,还得保持图像质量。题目不是一道题,而是一整个“压缩版科研项目”,每一行代码都关乎成败。

面试题原文如下:

Speedup NeRF Here we give you a vanilla NeRF implementation (~100 lines of code) Your task: Make it faster! Goal is PSNR > 20 in 5 mins (original takes 2 hours) You’ll need to understand the code, implement a PyTorch model, debug and potentially do some parameter tuning Instructions: Briefly go over the code. Take care of the forward method in NerfModel Reimplement the forward method in FastNerfModel Some extra info: Volume AABB is -1.5 to 1.5 Suggested approach: Use volume representation (feature volume CxDxHxW) plus a small MLP You are welcome to explore Hashtable, Triplane, or other ideas, but they might be trickier to do in an hour

面试刚开始,候选人几乎是懵的。虽然题目简单直白,但实际代码只有一百多行,写得非常紧凑,forward 方法既包含了密集的空间采样,也有 MLP 网络调用和体积渲染操作。结构不复杂,但每个细节都藏着性能瓶颈。候选人原本准备的是常规算法题和系统设计,这种近乎还原真实科研代码的优化任务,超出了他的预期。

CSOAHELP 团队立即启动远程辅助,在副屏静默观察面试界面,并第一时间发出结构化的提示文字。我们提示他,可以采用体素特征体代替传统 NeRF 的全连接网络,每个 voxel 储存一个低维空间编码,通过三线性插值采样,输入一个小型 MLP 进行颜色与密度预测。我们给出的完整思路让候选人迅速稳定了情绪,他开始用中文向面试官解释自己的改进方案:他希望将原有的体积采样部分替换为稠密体素网格,将 NeRF 中隐空间的连续位置映射,简化为局部插值+轻量 MLP 的组合,以此在显存可控的范围内极大提升推理效率。

接下来的编码环节,是决定性一战。候选人对 PyTorch 操作熟悉度一般,尤其是网格采样部分,思路虽然清晰,但写代码时明显卡壳。我们快速提供了两段核心代码片段,一是如何初始化 feature grid:

self.feature_grid = nn.Parameter(torch.randn(C, D, H, W) * 0.1)

二是如何进行三线性插值采样:

def interpolate_features(self, coords): coords = coords.view(1, 1, -1, 3) features = F.grid_sample(self.feature_grid.unsqueeze(0), coords, align_corners=True) return features.squeeze().permute(1, 0)

他直接将这两段写进代码中,并根据我们的提醒完成了 AABB 区间归一化。随后我们补充了调试建议,例如如何验证采样点坐标与体素网格匹配、如何打印中间特征以排查维度错误,帮助他避免了调试过程中最常见的三维数据维度对不上等问题。

代码能跑通之后,面试官进入深度追问环节。首先是空间分辨率设定问题:“你为啥用 32x32x32?这个数是拍脑袋定的吗?”我们立即提供了应对思路:引导候选人从显存开销与分辨率精度做 tradeoff 讲解,并强调可以通过实验进行 profiling 动态选择最优参数。候选人照着说:“我选择的是 32x32x32,因为这是在 2GB 显存下最能覆盖整个场景的体素密度。在实际训练中我会写一个 profiling 脚本,动态测试不同 grid size 对训练时间和 PSNR 的影响,再选最优值。”

面试官继续追问:“你怎么确保 PSNR 超过 20?”我们建议从训练策略说起,包括提前设置 Early Stop、引入平滑 loss、防止过拟合等。候选人复述:“我设定训练过程中实时监控 PSNR,如果下降趋势明显就会进行模型结构微调。同时我控制学习率、warmup 步数,并将 MLP 结构压缩为两层,每层 64 维,用更简洁的结构减少噪声波动。”

面试官见状开始抛出更深入的问题:“这种结构如果跑在 batch rendering 上,能并行化吗?”我们迅速提示候选人提到“体素网格天然适合 GPU batch 操作,可进一步借助 torch.compile 或 Triton 优化吞吐。”候选人接上话头:“这种结构在推理阶段每个像素射线是完全独立的,因此可以并行渲染多个视角,也便于模型导出为 ONNX 等跨平台部署。”

候选人全程并不具备完整独立应对能力,但在我们的多轮实时提示帮助下,从架构思路、代码实现、细节调优到答辩推理都能完整给出高质量回答。他最终顺利通过这一轮,进入 Waabi 的系统设计面试。

这场面试充分说明一个事实:真正的工程面试早已脱离“刷题”范畴,尤其是 AI、计算机视觉、图形学等岗位,面试更像一场迷你实战挑战,不再是纸上谈兵。CSOAHELP 的远程辅助服务专为这种临场对抗设计。我们不代替你回答,但我们随时提供完整的策略、架构引导、逻辑支撑、代码补全提示,哪怕你只有部分准备,也能借助我们将表现最大化。

如果你即将面对类似的挑战型工程面试,不要再一个人默默准备。CSOAHELP 是你面试中的战术教练、应急顾问、思路修复师。你仍然是答题的人,但我们能确保你“答得对、讲得清、写得出”。

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